我目前正在 Unity 中尝试制作/测试 2D 游戏。当我尝试CharacterMotor.playerx
从内部访问时,我不断收到以下错误camerafollow.js
:
访问非静态成员“playerx”需要“CharacterMotor”类型的实例
这是我的两个脚本:
camerafollow.js
#pragma strict
function Start () {
transform.position.x = CharacterMotor.playerx;
}
CharacterMotor.js
#pragma strict
#pragma implicit
#pragma downcast
public var playerx : float = transform.position.x;