我将使用 Unity 3D 创建洪水管理游戏。在游戏中,我将投影在 Unity 中创建的地形,用户将放置大坝、堤坝等对象。所有这些对象都需要通过摄像头识别图像处理技术。关于我应该如何处理的任何想法?我们考虑在这些对象上放置 QR 码,但这不会起作用,因为我们必须从一张图像中识别多个 QR 码,这可能是不可行的。另外,是还有其他有效的方法
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我将使用 Unity 3D 创建洪水管理游戏。在游戏中,我将投影在 Unity 中创建的地形,用户将放置大坝、堤坝等对象。所有这些对象都需要通过摄像头识别图像处理技术。关于我应该如何处理的任何想法?我们考虑在这些对象上放置 QR 码,但这不会起作用,因为我们必须从一张图像中识别多个 QR 码,这可能是不可行的。另外,是还有其他有效的方法