我在 ac# Unity 脚本中使用 ODBC 来访问 .xsl 文件中的数据。连接有效,我可以从文件中检索数据,但我的元数据有问题。当我调用 GetSchema(string) 函数时,它会陷入无休止的递归调用,直到导致堆栈溢出。无论我尝试获得什么特定模式,都会发生此问题。
这是我正在使用的代码:
string connectionString = "Driver={Microsoft Excel Driver (*.xls)}; DriverId=790; Dbq=" + file + ";UNICODESQL=1;Unicode=yes;";
OdbcConnection dbCon = null;
OdbcDataReader dbData = null;
try
{
dbCon = new OdbcConnection(connectionString);
Debug.Log(connectionString);
dbCon.Open();
DataTable sheets = dbCon.GetSchema(OdbcMetaDataCollectionNames.Tables);
foreach(DataRow sheet in sheets.Rows)
{
string sheetName = sheet["TABLE_NAME"].ToString().Trim('\'').TrimEnd('$');
OdbcCommand dbCommand = new OdbcCommand("SELECT * FROM [" + sheetName + "$]", dbCon);
DataTable data = new DataTable(sheetName);
dbData = dbCommand.ExecuteReader();
data.Load(dbData);
}
}
catch (Exception ex)
{
if (ex != null)
{
Debug.LogError(ex.Message);
Debug.LogError(ex.StackTrace);
}
else
Debug.LogError("Exception raise loading '" + file + "'");
}
finally
{
if (dbData != null)
dbData.Close();
if (dbCon != null)
dbCon.Close();
}
}