我一直在谷歌上搜索一些建议或简单的方法,以任何方式或形状开始水物理学。我正在用 Unity 3D 制作一个游戏,它需要一些流畅的卡通水物理。
我知道那里可能有很多插件和库,但我只是想自己编写代码,以获得更多作为开发人员的经验。
所以基本上,我的问题是。如果我想制作水物理/流动,我应该从哪里开始?你能推荐任何教程,文章等吗?
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所以基本上,我的问题是。如果我想制作水物理/流动,我应该从哪里开始?你能推荐任何教程,文章等吗?