我正在创建一个矩阵类(主要用于自我练习,我知道 Eigen)。在其中,我将矩阵乘法定义为人们所期望的 - 该方法采用对 Matrix 对象的 const 引用并返回一个 Matrix 对象。
Matrix Matrix::operator *(const Matrix& rhs) const
{
Matrix temp(mRows,rhs.mCols);
... //do Matrix Multiplication
return temp;
}
然后我派生了一个 DCM 类(方向余弦矩阵——只是一种特殊的矩阵)。
class DCM: public Matrix
{
.... // class definition here, but does NOT contain definition for
// matrix multiplication
};
我可以创建两个 DCM 对象并将它们相乘没有问题,但返回的对象是 Matrix 类型。
DCM Rvb_q(q);
DCM Rvb_p(p);
DCM Rvb_pq(Rvb_p*Rvb_q); // error because Rvb_p*Rvb_q returns a Matrix object
有没有办法让该函数返回一个 DCM 对象而不必在派生类中重新编码该函数?一种方法是将此构造函数添加到派生类:
DCM(const Matrix &M):Matrix(M) {}
但这似乎真的很低效(为乘法创建一个新对象,然后在制作 DCM 对象时复制它)和限制(任何时候我将两个 DCM 对象相乘,我都必须为 Matrix 对象创建一个新的 DCM 对象复制到——我不能只使用返回的对象作为 DCM)。有没有办法重用基类函数,但让它返回派生类类型?