可能是一个奇怪的问题,但我对 OpenGL 的 3D 相当缺乏经验,所以有人可以告诉我如何在以下情况下绘制一个简单的 2D 框(首选 C++):
GL_PROJECTION_MATRIX = [1.125, 0.00, 0.00, 0.0]
[0.000, 2.00, 0.00, 0.0]
[0.000, 0.00, -1.0, 0.0]
[0.000, -1.0, 0.00, 1.0]
GL_MODELVIEW_MATRIX = [1.0, 0.0, 0.0, 0.0]
[0.0, 1.0, 0.0, 0.0]
[0.0, 0.0, 1.0, 0.0]
[0.0, 0.0, 0.0, 1.0]
由于外部代码,无法更改这两个。