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如何使标签中的字体大小变大?

我用这个函数来显示文本:

function OnGUI()
{
    GUI.color = Color.green;
    GUI.Label(Rect(500,350,200,50),"Lose");
}

这导致:

我怎样才能使这个文本更大?

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2 回答 2

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只需创建一个适当的GUIStyle并设置fontSize. 将此传递给您的标签,您就可以开始了。

所以是这样的:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class FontSizeExample : MonoBehaviour 
{

    GUIStyle smallFont;
    GUIStyle largeFont;

    void Start () 
    {
        smallFont = new GUIStyle();
        largeFont = new GUIStyle();

        smallFont.fontSize = 10;
        largeFont.fontSize = 32;
    }

    void OnGUI()
    {
        GUI.Label(new Rect(100, 100, 300, 50), "SMALL HELLO WORLD", smallFont);
        GUI.Label(new Rect(100, 200, 300, 50), "LARGE HELLO WORLD", largeFont);
    }
}

将导致

于 2013-10-02T17:08:30.190 回答
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Unity 的 GUI 现在支持“富文本”标签。

http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/StyledText.html

所以这会起作用:

GUI.Label(Rect(500,350,200,50),"<color=green><size=40>Lose</size></color>");
于 2013-10-02T17:14:01.007 回答