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我想知道在统一编辑模式下是否有办法在场景视图中添加按钮。我想从游戏对象菜单中选择一个选项,然后在单击场景上的按钮时将其停用(在按下运行之前)

请问这可能吗?

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我想你是在问 Unity3D 游戏引擎。好吧,通过编辑器脚本,您可以在编辑器模式下添加一个按钮。例如:

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections;

public class LevelChunksAnalyser : MonoBehaviour {

    [MenuItem("Level Chunks/Update Metadata")]
    public static void UpdateLevelChunksMetadata()
    {
        Debug.Log("Yo");
    }
}
于 2014-07-04T19:40:40.800 回答