- 我开发了一个 javafx 应用程序。
- 在我的应用程序中有两个场景和一个阶段。
- 在应用中,两个场景的高度和宽度相同或恒定。
- 所以根据我的研究,场景的高度和宽度保持不变,这在构造函数中提到,但场景会根据舞台的高度和宽度自行调整。
- 当我使用舞台的高度和宽度与场景的恒定高度和宽度不同的午餐应用程序时,场景会随着舞台进行调整。
但是当我在运行时应用第二个场景时,场景不会随着舞台的高度和宽度进行调整。场景的高度和宽度保持不变。
那么有什么解决方案吗?
3 回答
据我了解上面发布的问题。我认为舞台已经足够好,可以根据侦听器设置首选的高度和宽度来获得更新的请求以应用于窗口大小。但它有一些限制,如果您最大化或最小化 javaFX 屏幕并尝试导航到其他屏幕,那么其他屏幕将具有相同的窗口大小,但场景内容将扭曲为默认的高度和宽度,例如登录和 javafx 中的家庭场景(所有场景都是用 fxml 创建的)。Login.fxml 由其控制器初始化。正如您所提到的,场景是在构造函数中初始化的,所以它必须是相关 fxml 的控制器(目前 FXML 与控制器紧密耦合)。您将在构造函数本身中设置场景大小(高度和宽度)。
1.) login.fxml 的 LoginController
import javafx.beans.value.ChangeListener;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import java.io.IOException;
class LoginController {
private Stage stage;
private Scene scene;
private Parent parent;
@FXML
private Button gotoHomeButton;
public LoginController() throws Exception {
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/fxml/login.fxml"));
fxmlLoader.setController(this);
try {
parent = (Parent) fxmlLoader.load();
// set height and width here for this login scene
scene = new Scene(parent, 1000, 800);
} catch (IOException ex) {
System.out.println("Error displaying login window");
throw new RuntimeException(ex);
}
}
// create a launcher method for this. Here I am going to take like below--
public void launchLoginScene(Stage stage) {
this.stage = stage;
stage.setScene(scene);
stage.setResizable(true);
stage.widthProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends Number> observableValue, Number number, Number number2) {
setCurrentWidthToStage(number2);
}
});
stage.heightProperty().addListener(new ChangeListener<Number>() {
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends Number> observableValue, Number number, Number number2) {
setCurrentHeightToStage(number2);
}
});
//Don't forget to add below code in every controller
stage.hide();
stage.show();
}
@FXML
public void authenticateUser(ActionEvent actionEvent) {
// write your logic to authenticate user
//
new HomeController().displayHomeScreen(stage);
}
private void setCurrentWidthToStage(Number number2) {
stage.setWidth((double) number2);
}
private void setCurrentHeightToStage(Number number2) {
stage.setHeight((double) number2);
}
}
2.) HomeController 相同——
public class HomeController {
private Parent parent;
private Stage stage;
private Scene scene;
public HomeController (){
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/fxml/home.fxml"));
fxmlLoader.setController(this);
try {
parent = (Parent) fxmlLoader.load();
// set height and width here for this home scene
scene = new Scene(parent, 1000, 800);
} catch (IOException e) {
// manage the exception
}
}
public void displayHomeScreen(Stage stage){
this.stage = stage;
stage.setScene(scene);
// Must write
stage.hide()
stage.show();
}
}
3.) 主类
import javafx.application.Application;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
new LoginController().launchLoginScene(primaryStage);
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
只需尝试在每个控制器中将 Stage.hide() 放在 Stage.show() 之前。我希望这会帮助你。
那是因为舞台会根据场景调整其大小,除非另有明确指示...
这是一种解决方案:
stage.setScene(scene2);
stage.setHeight(1000);
stage.setWidth(1000);
和一个示例应用程序:
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.stage.Stage;
public class Test extends Application {
@Override
public void start(final Stage stage) throws Exception {
AnchorPane anchor1 = new AnchorPane();
final Scene scene1 = new Scene(anchor1, 250, 250);
Button boton1 = new Button();
anchor1.getChildren().add(boton1);
AnchorPane anchor2 = new AnchorPane();
final Scene scene2 = new Scene(anchor2, 500, 500);
Button boton2 = new Button();
anchor2.getChildren().add(boton2);
boton2.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
stage.setScene(scene1);
stage.setHeight(1000);
stage.setWidth(1000);
}
});
boton1.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
stage.setScene(scene2);
stage.setHeight(1000);
stage.setWidth(1000);
}
});
stage.setScene(scene1);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
我知道这是一个老话题,但是这个(错误?)在 Java7u75 中仍然存在。
我遇到了同样的问题......上面 shambhu 提供的解决方案确实有效,但会产生可见的“窗口切换”效果:
stage.hide();
stage.show();
我发现下面的代码解决了这个问题(让舞台“刷新”),没有任何可见的效果:
final boolean resizable = stage.isResizable();
stage.setResizable(!resizable);
stage.setResizable(resizable);