我有我的自定义视图类,它在屏幕上显示游戏地图。我正在使用onDraw()
覆盖和使用Canvas
内部的绘图方法来绘制它。
现在我不想为我的地图设置动画,例如平滑滚动。
onDraw()
在大多数设备上运行速度够快吗?还是我应该选择其他一些绘图方法?哪个?
我有我的自定义视图类,它在屏幕上显示游戏地图。我正在使用onDraw()
覆盖和使用Canvas
内部的绘图方法来绘制它。
现在我不想为我的地图设置动画,例如平滑滚动。
onDraw()
在大多数设备上运行速度够快吗?还是我应该选择其他一些绘图方法?哪个?