我想使用 Everyplay SDK 生成 EAGLView 的屏幕截图,但无法做到。在Everyplay 的 github 页面中,更改日志说我们可以调用[[[Everyplay sharedInstance] capture] takeThumbnail];
任意多次,但我找不到从中获取图像的任何方法。
此外,EveryplayCapture 类提供了一个属性“thumbnailTextureId”(我猜它是指 opengl 纹理),但始终为 0 或 nil。
我不想使用 EAGLView 的 -snapshot 方法,因为生成的图像不够好(在精灵周围包含粗糙的白色边框)无法使用。
有没有办法从everyplay中获取截图?