我目前正在帮助某人将 XNA 移植到 Android 端口,用于游戏 FlyTrap。您可以在此处查看游戏视频: http ://www.youtube.com/watch?v=fhwCErELHoA
港口进展顺利,除了一件事。雇用我的人正在建造一台基于 cubieboard2 的街机,他的计划是连接两个街机操纵杆。显然,他的街机操纵杆模仿了 Android 上的鼠标。
计划是每帧捕获鼠标的位置,计算这一帧与前一帧之间的增量值,并使用该增量来指导玩家移动。问题是 Mouse.GetState 似乎不起作用。所以我想我将不得不在 Mono.Android 级别而不是 MonoGame 级别上工作。
长话短说,有谁知道如何在Android中捕捉鼠标的位置?
安格斯