在我不知道如何解决的移动组件上使用 TextArea 和 TextInput 时,我遇到了两个问题。第一个是 TextArea 文本位置不正确,第二个是它与其他组件重叠。
当 TextArea 位于 Scroller 中(或软键盘激活并移动 TextArea 位置)时,会出现问题。
如果您将以下代码添加到移动应用程序,您可以看到这一点:
<s:Scroller width="100%" height="100%" top="100" bottom="100">
<s:VGroup width="50%">
<s:Button label="" height="600" width="440"/>
<s:TextArea id="testing" />
<s:TextArea id="testing2" />
<s:Button label="" height="800" width="440"/>
</s:VGroup>
</s:Scroller>
第一个图像是带有一些文本的应用程序。
在第二张图片中,我向下滚动了一些。当我向下滚动时,请注意文本仍保留在同一位置(它位于其上方按钮的顶部)!
CAVEAT:
如果我抛出视图,那么文本会立即定位在正确的位置(在 AIR 模拟器上),并且在内容进入其最终位置时再次正确定位(在移动设备上,文本似乎会消失,直到它成为最终的静止位置)。这是一个好消息,因为在手动按下、拖动和释放(非投掷)或软键盘激活时不会发生投掷时发生的事情。
不幸的是,文本可能仍然出现在所有其他内容之上,而忽略了滚动条掩码,但如果另一个第一个问题得到解决,我可以忍受。
更新
如果我将宽度设置为宽度 + 1,我可以让文本重新定位在正确的位置。这不起作用,因为我不想明显地调整它的大小。我尝试使无效,但没有任何效果。这是我在 softKeyboardActivating 事件中尝试的代码。取消注释 width = width+1 以查看它“工作”:
<s:TextArea id="testing" softKeyboardActivate="testing_softKeyboardActivateHandler(event)"/>
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.core.IInvalidating;
protected function testing_softKeyboardActivateHandler(event:SoftKeyboardEvent):void {
trace("Activating");
/*testing.invalidateProperties();
testing.invalidateDisplayList();
testing.invalidateSize();
testing.validateNow();
parentGroup.validateNow();
scroller.validateNow();*/
// testing.invalidateParentSizeAndDisplayList();
//IInvalidating(testing.parent).invalidateSize();
//IInvalidating(testing.parent).invalidateDisplayList();
//testing.width = NaN;
//testing.width = testing.width+1;
}
]]>
</fx:Script>
更新 2:
此代码有效,但它是一个 hack,它比滚动视图在抛出视图时使用的代码慢得多:
protected function testing_softKeyboardActivateHandler(event:SoftKeyboardEvent):void {
StageTextAreaSkin2(testing.skin).styleChanged("styleName");
}
更新 3
我在下面的答案部分添加了一个解决方法,但它是一个 hack。此外,当它处于正确位置时,它也被正确屏蔽。所以这也很好。但是,我仍在寻找正确的方法来做到这一点。
这已经在 AIR Simulator、iPhone 5 和 Android Nexus 7 上的 Mac 上使用 Flex 4.6、AIR 3.5 进行了测试。