我正在尝试混合两个源 RGB 向量来创建第三个“结果向量”,它是前两个的直观混合。
理想情况下,我将能够模拟“真正的油漆混合特性”,但为简单起见,我试图找到一种方法,使结果看起来直观地类似于您通过组合两个源 rgb 得到的结果。
最低限度,这些特征:
红色 + 黑色 = 深红色
红色 + 白色 = 浅红色
最佳,也具有真实的油漆特性:
红色 + 蓝色 = 紫色
红色 + 黄色 = 橙色
(等)
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我目前正在通过添加两个源 RGB 向量/255,然后归一化(并乘以 255)来执行此“懒惰方式”。所以,使用这个:[Red = <1,0,0> * 255] + [Blue = <0,0,1> * 255] 给出 Magenta=<1,0,1>/sqrt(2) * 255,虽然其他颜色不太直观甚至不可见......我需要一个更好的方法!请帮忙 :-)