我正在学习图像处理,并看到了如何通过更改颜色矩阵将图像变成黑白的实现。以下是Craigs Utility Library中此类功能的实现:
ColorMatrix TempMatrix = new ColorMatrix();
TempMatrix.Matrix = new float[][]{
new float[] {.3f, .3f, .3f, 0, 0},
new float[] {.59f, .59f, .59f, 0, 0},
new float[] {.11f, .11f, .11f, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 1}
};
Bitmap NewBitmap = TempMatrix.Apply(Image);
我从这篇文章中知道矩阵代表 RGBAW(红绿蓝琥珀色和白色)。因此,据我了解,颜色矩阵将每种 RGB 颜色与数组 {.3f, .59f, .11f} 相乘。但是我相信我错过了最后一步。
使图像变成黑白的常数 .3f、.59f 和 .11f 从何而来?这个矩阵乘法是如何使图像变成黑白的?