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我想用一个图像将一个精灵切割成 6 个等效部分,一个我在网上找到的 .png 文件,不使用纹理打包器,(下面的图像示例)

我可以采取其他方式,但我想知道我是否可以这样做。有人知道吗?

在此处输入图像描述

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1 回答 1

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如果这不是您要问的,我会修改我的答案,但我认为您是在问如何使用没有 plist 的精灵表“手动运行动画”。这是一种方法。如果您将其封装到它自己的类中会更好,但这可以将您推向正确的方向,我认为:

手动动画测试.h

@interface ManualAnimationTest : CCLayer
{
    CCSprite *animatedSprite;
    int x,y;
    float animatedSpriteWidth, animatedSpriteHeight;
    int animatedSpriteColumns, animatedSpriteRows;
}
@end

手动动画测试.m

#import "ManualAnimationTest.h"

@implementation ManualAnimationTest
-(id) init
{
    if( (self=[super init]))
    {
        CGSize s = [CCDirector sharedDirector].winSize;
        x = 0;
        y = 0;

        animatedSpriteColumns = 3;
        animatedSpriteRows = 2;
        animatedSpriteWidth = 95.0f;
        animatedSpriteHeight = 125.0f;

        animatedSprite = [CCSprite spriteWithFile:@"animal_animation.png" rect:CGRectMake(x * animatedSpriteWidth,y * animatedSpriteHeight,animatedSpriteWidth,animatedSpriteHeight)];

        [self addChild:animatedSprite];
        [animatedSprite setPosition:ccp(s.width / 2.0f, s.height / 2.0f)];
        [self schedule:@selector(animateAnimatedSprite) interval:0.5f];
    }
    return self;
}

-(void) animateAnimatedSprite
{
    [animatedSprite setTextureRect:CGRectMake(x * animatedSpriteWidth, y * animatedSpriteHeight, animatedSpriteWidth, animatedSpriteHeight)];
    x +=1;
    if(x > (animatedSpriteColumns - 1))
    {
        x = 0;
        y +=1;
    }

    if(y > (animatedSpriteRows - 1))
    {
        y = 0;
    }
}


@end
于 2013-09-13T23:11:15.637 回答