我在 cocos2d-iphone 上为 iPhone 4 制作了一个游戏,为了让它在 iPhone 5 宽屏上兼容我想将 cocos2d 的场景在 iPhone 5 屏幕上移动一点。我试图将场景移动 50 点,但几秒钟后它又回到了原来的位置。
scene.position = CGPointMake(50, 0);
我还在 cocos2d 项目中设置了 Default-568h@2x.png 图像
我在 cocos2d-iphone 上为 iPhone 4 制作了一个游戏,为了让它在 iPhone 5 宽屏上兼容我想将 cocos2d 的场景在 iPhone 5 屏幕上移动一点。我试图将场景移动 50 点,但几秒钟后它又回到了原来的位置。
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