我正在使用 Adobe Flash CS 4,想知道是否有可用的分析器或内存分析工具?(动作脚本 3)。我知道有适用于 Flex 的工具,但是否有适用于 Flash CS 4 的工具?谢谢。
3 回答
我确定那里有一个程序,仍在寻找自己,但我在论坛上找到了这个:
大多数 AS3 初学者都编写了一些程序,然后听说了内存泄漏。因此,首先我将介绍检测和修复现有代码泄漏的方法,然后讨论开始编程时要采取的预防措施。
那么你怎么知道你的程序是否有问题呢?最清楚的判断方法是它是否崩溃,但这是非常不切实际的。幸运的是,在 AS3 中,我们有一个名为 System 的对象,它的属性告诉我们 Flash 运行的条件。例如,System.totalMemory 是运行程序的 Flash Player 实例使用的计算机内存量。不同平台对 System.totalMemory 值的确定方式不同,所以我建议您在测量其值时一次只运行一个 Flash 播放器实例。
package {
import flash.utils.Timer;
import flash.system.System;
public class SpitMem {
var t:Timer = new Timer(0);
var n:int, lastN:int;
public function SpitMem():void {
t.addEventListener("timer", spit2, false, 0, true);
}
private function spit1():void {
trace(System.totalMemory);
}
private function spit2():void {
n = System.totalMemory;
if (n != lastN)
trace(n);
lastN = n;
}
}
}
如果您创建上面的 SpitMem 类的实例并运行您的代码,您可以在“输出”窗口中观察程序内存使用的波动。但是,这是很多信息,并且在这种格式下,它无法让您清楚地了解程序如何使用其内存。
(请注意上述 spit1() 和 spit2() 之间的区别。如果 System.totalMemory 没有改变,spit2() 不会输出它。稍后我将展示类似的逻辑如何将我们的数据变成更有用的东西。)
如果您在电子表格程序中制作数据图表,您会注意到它似乎总是在增加。这并不意味着您有内存泄漏。Flash 的内置内存管理允许某些类型的数据保留,直到有适当的时间将其删除。这称为垃圾回收,对于大多数 Flash 项目,它会导致您的内存累积然后下降。这被称为锯齿图,这是完全正常的。
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随着 Flash Player 10.1 预览版的发布,Adobe 推出了一个为您进行内存监控的组件:内存监控组件