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我正在构建一个 iOS 应用程序,用户可以在其中发布新内容,他们还可以选择通过应用内购买“推广”该内容。

环顾四周,我找不到任何关于这是否被允许或如何处理的细节。

理论上,用户可以推广 N 个帖子,因此一次性购买是不够的,它可以是 N x 0.99 美元或其他任何东西。

实施这样一个系统的最佳方式是什么 - 并且每次购买都与它的原始项目(发布)相关联?

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经过更多研究,我发现这可以通过将 IAP 设置为“消耗品”来实现。以防万一其他人需要类似的东西!

于 2013-09-20T17:58:49.577 回答