我们正在使用 .NET 运行一个网络农场。每个 Web 服务器的内存中都保存着相当数量的静态对象。第 2 代垃圾回收 (GC) 需要 10-20 秒,每 5 分钟运行一次。我们或多或少遇到了 StackOverflow 遇到的相同问题:http: //samsaffron.com/archive/2011/10/28/in-managed-code-we-trust-our-recent-battles-with-the-净垃圾收集器
目前,我们正在减少缓存中的对象数量。然而,这需要时间。
同时,我们实现了此处记录的方法,以在 .NET 中获取有关接近 GC 的通知。目标是在 GC 接近时将 Web 服务器从场中取出,并在 GC 结束后将其包含到场中。但是,我们只收到所有 GC 的 0.7% 的通知。我们使用 8 的 maxGenerationThreshold 和 largeObjectHeapThreshold。我们尝试了其他阈值,但错过的 GC 数量没有改变。
我们正在使用并发服务器垃圾收集 ( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms229357.aspx )。GCLatencyMode 是交互式的(请参阅http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.runtime.gclatencymode.aspx)。在这里,我们再次尝试使用其他 GC 模式(工作站模式、批处理等)。同样,我们没有收到大多数 GC 的通知。
是我们做错了什么,还是不可能在每次发生 GC 时都收到通知?我们怎样才能增加通知的数量?
根据http://assets.red-gate.com/community/books/assets/Under_the_Hood_of_.NET_Management.pdf,当 Gen2 达到 ~10 MB 时会触发 GC。我们有很多 RAM,因此如果我们可以手动将此阈值设置为更高的级别,则需要更多时间才能达到此阈值,并且据我了解,获得通知的概率会增加。有没有办法修改这个阈值?
这是注册和监听通知的代码:
GC.RegisterForFullGCNotification(gcThreshold, gcThreshold);
// Start a thread using WaitForFullGCProc.
thWaitForFullGC = new Thread(WaitForFullGCProc);
thWaitForFullGC.Name = "HealthTestGCNotificationListenerThread (Threshold=" + gcThreshold + ")";
thWaitForFullGC.IsBackground = true;
WaitForFullGCProc():
private void WaitForFullGCProc()
{
try
{
while (!gcAbort)
{
// Check for a notification of an approaching collection.
GCNotificationStatus s;
do
{
int timeOut = CheckForMissedGc() > 0 ? 5000 : (10 * 60 * 1000);
s = GC.WaitForFullGCApproach(timeOut);
if (this.GcState == GCState.InducedUnnotified)
{
// Set the GcState back to okay to prevent the message from staying in the ApplicationMonitoring.
this.GcState = GCState.Okay;
}
} while (s == GCNotificationStatus.Timeout);
if (s == GCNotificationStatus.Succeeded)
{
SetGcState(GCState.Approaching, "GC is approaching..");
gcApproachNotificationCount++;
}
else
{
...
}
Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
s = GC.WaitForFullGCComplete((int)PrewarnTime.TotalMilliseconds);
long elapsed = stopwatch.ElapsedMilliseconds;
if (s == GCNotificationStatus.Timeout)
{
if (this.ForceGCWhenApproaching && !this.IsInGc && !this.IsPeriodicGcApproaching)
{
this.IsInGc = true;
GC.Collect(GC.MaxGeneration, GCCollectionMode.Forced, blocking: true);
GC.WaitForPendingFinalizers();
elapsed = stopwatch.ElapsedMilliseconds;
this.IsInGc = false;
}
}
}
gcAbort = false;
}
catch (Exception e)
{
}
}