1

我正在尝试使用一个tileset和一个带有信息的xml来绘制我的游戏级别。它使用 copyPixels 工作,但有些图块需要在绘制之前翻转,因此我需要使用draw()而不是copyPixels(),但我无法让它工作。这就是我使用 copyPixes 的方式:

rectangleSelection = (desiredTile.x, desiredTile.y, tileWidth, tileHeight);

bmpData.copyPixels(tileset.bitmapData, rectangleSelection, new Point(pt.x, pt.y));
//pt.x and pt.y = tile location to be drawn().

我怎样才能使用该bitmapData.draw()方法做同样的事情?我就是不能让它工作。

4

0 回答 0