我正在尝试将 facebook sdk 集成到我的统一 android 游戏中。我在从开发者网站下载的 SDK 中找不到 FBUtil 和 GameStateManager。我使用 FB.UserId 获得了 userId。也得到了回应
" sending to Unity OnInitComplete({"access_token":"CAAUCMHNGlZCcBAHJBQAs7AoJNevkZAFbkpSRk60TURemvv4Y6IOu9NXjGcFjFRZAx9RoxwKT4ZBZASs0NLiYTmi4rl7RyWYdtxxhlKkSjoIWiqqDSBdSDKk0OppB2ZB4U6IgtqQs9PM8uNCaNF5xgqWn2c9DDkp4dJc9p38XONKpdwRF7qDHtM","user_id":"100003735696788","opened":true})
"
就在那之后,当我尝试使用 developer.facebook.com 上给出的代码获取用户的个人资料图片时,
void LoginCallback() {
FB.API (
"/me/picture",
Facebook.HttpMethod.GET,
APICallback
);
}
我得到的回答是4个问号。
????
问题出在哪里?请帮忙..