我正在写两个程序
- 第一个程序向第二个程序发送文本消息。
- 第二个程序将所有消息写入指定文件。一旦第二个程序终止,它需要通知第一个程序它将关闭或终止。
如果第二个程序未启动,则不应允许用户从第一个程序发送消息。如果用户再次打开第二个程序,则第一个程序需要允许发送消息。如果第一个程序未启动或关闭,则第二个程序也需要自动关闭。
我尝试编写代码,但无法获得所有场景。在这段代码中,我可以发送文本并将文本保存在文件中。在那之后,我无法做到
第一个程序代码在这里:
public void ThreadStartClient(object obj)
{
ManualResetEvent syncServer = (ManualResetEvent)obj;
using (NamedPipeClientStream pipeStream = new NamedPipeClientStream("PipeTo"))
{
pipeStream.Connect();
Console.WriteLine("[First program] Pipe Connection established");
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(pipeStream))
{
sw.AutoFlush = true;
string message;
Console.WriteLine("Please type a message and press [ENTER], or type 'quit' to exit the program");
while ((message = Console.ReadLine()) != null)
{
if (message == "quit")
{
break;
}
try
{
sw.WriteLine(message);
}
catch (Exception ex)
{
// pipeStream.Connect();
}
}
}
}
}
第二个程序代码在这里:
public void ThreadStartServer()
{
using (NamedPipeServerStream pipeStream = new NamedPipeServerStream("PipeTo"))
{
Console.WriteLine("[Second program] Pipe Created");
pipeStream.WaitForConnection();
Console.WriteLine("[Second program] Pipe connection established");
StreamWriter sw1 = new StreamWriter("C:\\ServerEXE\\DemoTest.txt", true);
using (StreamReader sr = new StreamReader(pipeStream))
{
string message;
while ((message = sr.ReadLine()) != null)
{
sw1.WriteLine(message);
sw1.Flush();
Console.WriteLine("{0}", message);
}
}
}
Console.WriteLine("Connection lost");
}