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有没有办法让 Unity3D 中的关卡全亮?

我只想在一个超现实的项目中移除阴影和灯光,以获得一个全亮的世界,在这个世界中,纹理总是按原样显示,而不是来自其他物体、地板、墙壁等的阴影。

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您可能需要为此提供自定义着色器,例如此处准备的着色器:http: //blog.jappie.net/unity3d-fullbright-shader-with-transparency/

于 2013-08-27T19:54:49.263 回答