Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
所以我正在开发一款游戏,我有一个角色模型,在 Milkshapes 中,他的纹理似乎是正确的。然而,在 Unity 中,他的眼睛和身体的材料似乎不是正确的材料。角色的眼睛和身体似乎都在使用 Milkshapes 中不存在的新材料“No Name”。虽然身体看起来不错,但眼睛却没有,甚至都没有使用正确的材料。两者都使用 Unity 项目中同一文件夹中的相同字符。
我几乎 100% 确定 Unity 错误地导入了模型,如果您能帮我解决这个问题,那就太好了。
虽然这可能不是我的首选答案,但我似乎很快找到了一种可能适用于遇到此问题的其他人的解决方案。我在 Milkshapes 中重新导出了模型(不是导出它的原始程序)并重新导入 Unity,它的材料现在似乎可以正常工作了。