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我想要类似于 GPU 徽标的东西,每个角落都有不同的过滤器。

GPU 徽标

到目前为止,我已经设法实现了这一点,但图像大小是原始大小的一半。这是我的代码的简化:

_cropTopLeft = [[GPUImageCropFilter alloc] 
                initWithCropRegion:CGRectMake(0.0, 0.0, 0.5, 0.5)];

CGAffineTransform topLeftTransform = CGAffineTransformMakeTranslation(-1, -1);
topLeftTransform = CGAffineTransformScale(topLeftTransform, 0.5, 0.5);
_transformTL = [[GPUImageTransformFilter alloc] init];
_transformTL.affineTransform = topLeftTransform;


// Set up the pipeline: image -> crop -> transform 
//   I don't apply any effects to the corners for now, 
//   just try to recreate the original image

[imageSource addTarget:_cropTopLeft];
[_cropTopLeft addTarget:_transformTL];


// Same with the other corners... TR, BL & BR



// Recombine
// Can only apply 2 inputs to a blend filter, so combine using 3 filteres
// The blend filteres are `GPUImageNormalBlendFilter` instances

[_transformTL addTarget:_blendFilterTop];
[_transformTR addTarget:_blendFilterTop];
[_transformBL addTarget:_blendFilterBottom];
[_transformBR addTarget:_blendFilterBottom];

[_blendFilterTop addTarget:_blendFilterAll];
[_blendFilterBottom addTarget:_blendFilterAll];

[_blendFilterAll addTarget:_myGPUImageView];

问题是当图像的一角被裁剪时,画布大小减半。

我相信这个半尺寸然后通过管道使用。

我的解决方法是使用变换再次对角进行一半,但这会产生 1/2 分辨率的输出图像。

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1 回答 1

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我认为最简单的解决方案是,不要弄乱所有的裁剪和变换,而是创建一个着色器,将整个图像的 alpha 设置为 0,除了您应用过滤器的象限。

你的过滤器链看起来像这样......

对于每个象限:
应用效果过滤器 -> 应用设置的 alpha 过滤器 -> 与前一个通道进行过度混合

于 2014-02-07T22:51:37.523 回答