我正在 Unity 中工作,以创建一种简单的方法来为我正在制作的游戏创建任务。所以我决定做一个测试,看看我是否可以通过 XML 文件让它正常工作。我的 XML 文件有效。那么有人可以在这里帮助我吗?
import System.Xml;
import System.IO;
function Start () {
var mission = getXMLFile("C:/test.plz");
//Debug.Log(mission);
var xmlDoc = new XmlDocument();
xmlDoc.LoadXml(mission);
xmlDoc.GetElementsByTagName("mission");
Debug.Log(xmlDoc['stages'].id['1']['hud_icon']);
}
获取 XML 文件的另一个函数是:
function getXMLFile(filepathIncludingFileName : String) {
var sr = new File.ReadAllText(filepathIncludingFileName);
return sr;
}