我知道这个问题已经被问过很多次了,但我已经尽可能多地查看了论坛。这是我正在做的一切:
我有一个具有以下属性的立方体(在这种情况下用作地板)
我有一个“Runner”,它只是一个具有以下属性的立方体
我冻结了 z 位置和旋转,因为这是一个横向滚动条。
您可以看到的“Runner”的onCollisionEnter
方法附加到“Runner”对象如下:
void onCollisionEnter(){
print("Collision Detected");
}
当我运行它时,我得到了 bupkis。所以。请帮忙?这看起来很简单,但我显然把事情搞砸了。