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我正在尝试从嵌入式资源播放 WAV,但它始终会在开始时从 0.5 秒到 2.0 秒的任何时间切断。也就是说,如果 WAV 是录制的声音,说“大家好。今天的新闻……”,那么播放通常会从一开始就切断“大家好——”。

播放代码非常简单:

using System.Media;

play(GetResourceStream(audioItem));

...

private static void play(UnmanagedMemoryStream sndData)
{
   SoundPlayer sp = new SoundPlayer(sndData);
   sp.LoadCompleted += delegate( object sender, System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e)
   {
      sp.Play();
   };    
   sp.LoadAsync();
}

原始代码只是创建了SoundPlayer对象,然后调用了Play()方法。我添加了LoadAsync()调用和LoadCompleted事件处理程序,以查看是否解决了问题,但它的行为似乎没有任何不同。

附加信息:声音播放似乎只在应用程序第一次调用SoundPlayer.Play()时被切断。随后的电话似乎工作正常。

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我刚刚遇到了同样的问题。在应用程序中和通过外部媒体播放器(如 VLC)播放时,声音的开头都会被切断。就我而言,问题与蓝牙扬声器有关。将声音输出切换到有线扬声器后,它工作正常。

于 2018-04-07T23:27:26.777 回答
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应该没有问题。尝试将 wav 放入文件并从文件中播放。如果问题仍然存在,我认为您应该检查声卡的各种效果设置,例如淡入淡出。

尝试播放“C:\Windows\Media\chord.wav”,它很短,甚至不到一秒。

System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer(@"C:\Windows\Media\chord.wav");
player.Play();
于 2013-08-21T14:40:22.887 回答
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如果您对“同步”播放没有任何问题,请尝试SoundPlayer.PlaySync()方法。在完全相同的情况下(即使用“嵌入式资源”),这对我来说效果很好。

于 2017-03-02T15:22:39.760 回答