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我想根据我手臂的实际尺寸设计一个定制的袖子纹身。关于解决此问题的最佳方法有什么建议吗?

我有点 3D 菜鸟,但我的想法是用 kinect 扫描我的手臂,创建一个网格,然后从 PS 中的网格创建一个 UV 贴图。我认为这是正确的工作流程,但我不确定如何执行每个步骤。我的主要问题是从网格中获取 UV 贴图。一旦我有了UV贴图,我应该会没事的。

谁能推荐我每一步可能需要的最佳工作流程和软件工具?

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一些建议:

困难的部分是手臂的重建。检查这篇论文

如果您设法在手臂上获得密度相对较好的优质样本,您可以尝试这个很棒的工具(查看相关论文)。

一旦你有一个网格,使用Graphite或 Blender 来改进采样、网格并获得一个漂亮的 uv 贴图

于 2013-08-18T23:54:46.730 回答