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如果我的 3D 角色足够大并且仅适合 4k*4K 精灵表上的几个角色,那么纹理图集对我有什么好处?

似乎大分辨率(420x768px)图形不适合这种纹理,并在 cocos2d 2 中用于从帧创建漂亮的动画。

那么 3d 引擎最适合重精灵动画吗?在 cocos2d 中创建重动画游戏时,有人遇到过类似的限制吗?谢谢。

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