我有一个游戏,一开始有 4 个事件:
事件1、事件2、事件3、事件4
在某个时间,只有其中一个是正确的事件。我总是知道哪一个是正确的事件。
我想构建一个机器人来为每个事件分配一个正确事件的百分比,介于 [0-100] 之间(每个事件的百分比总和必须为 100)。机器人应该有 3 个级别。在第 1 级,他有 0.95 的概率给正确事件更多的百分比,在第 2 级,0.65,在第 3 级,0.35。
我怎样才能做到这一点?我花了很多时间思考这个问题,但无法找到一个简单的方法来做到这一点。
---更新示例
对于所有示例,假设输入为:
事件 1:错误 事件 2:正确 事件 3:错误 事件 4:错误 机器人级别:将在上面提供的所有输出案例中发生变化,从 1 开始,在最后一个输出中以值 3 结束。
输出案例:
事件 1:20% 事件 2:70% 事件 3:5% 事件 4:5%
让我们假设机器人现在处于 2 级并且正确的事件是 2 示例输出是:
事件 1:15% 事件 2:48% 事件 3:15% 事件 4:22%
让我们假设机器人现在处于 3 级并且正确的事件是 2 示例输出是:
事件 1:17% 事件 2:35% 事件 3:30% 事件 4:18%
我希望第 1 级的机器人有 95% 的概率给正确事件更多的百分比,在第 2 级有 65% 的概率给正确的事件更多的百分比,在第 3 级有 35% 的概率给正确的事件更多的百分比正确的事件...我还希望,正如示例中清楚的那样,在级别 1 中,百分比值之间的差异大于级别 2,级别 2 中的百分比值之间的差异大于级别 3..As机器人在每个级别都有失败的可能性,有时百分比更高的事件可能是错误事件..我认为这很清楚我现在想要的。