不用说,我最近发现了单纯形噪声。用于绝对不同数量的可能性等的算法非常适合创建纹理、高度图和与时间相关的图形。
我已经在程序中拥有了这个函数,它可以创造奇迹,问题是作为一个“数学家”,我无法忍受不彻底理解这个函数是如何工作的。
基本上我唯一不明白的是“倾斜”坐标是否是简单或正交网格的坐标。而且,如果输入定义了这些网格中的哪一个:简单的或正交的。
我确定我可以弄清楚其余的,但我只是不明白哪个网格属于哪个坐标。此外,任何至少显示可视化逐步过程的视频、书籍、链接都将非常有用。
笔记:
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