我正在使用 openFrameworks 来渲染视频流。OpenFrameworks 使用ofImage
该类,它将图像存储为一个向量ofPixel
(其中存储一个unsigned char
向量)。
我正在使用 C# .NET dll 来检索每一帧。该库用于Bitmap
返回检索到的帧。到目前为止,我知道 C# .NET 在Common Language Runtime下工作。
我的问题是,我可以使用哪些 .NET 工具或功能来通信本机 C++ 代码和托管 C#?
我正在使用 openFrameworks 来渲染视频流。OpenFrameworks 使用ofImage
该类,它将图像存储为一个向量ofPixel
(其中存储一个unsigned char
向量)。
我正在使用 C# .NET dll 来检索每一帧。该库用于Bitmap
返回检索到的帧。到目前为止,我知道 C# .NET 在Common Language Runtime下工作。
我的问题是,我可以使用哪些 .NET 工具或功能来通信本机 C++ 代码和托管 C#?
为了检索我使用本教程的图像。它彻底解释了如何从非托管代码中使用 C# 托管库。
我遵循的过程记录在这里。
这是一个概述
关于图像信息,可以称为字节数组。它必须使用 GCHandle 固定在托管代码中。这里有一些代码来说明这个概念(免责声明,这个答案是由原始 msdn 论坛帖子中的另一位作者提供的):
#include <unordered_map>
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
std::unordered_map<void *, void *> dataHandles;
void *getData() {
array<Byte>^ arr = gcnew array<Byte>(2);
arr[0] = 'C';
arr[1] = '#';
GCHandle handle = GCHandle::Alloc(arr, GCHandleType::Pinned);
void *data = (void *)handle.AddrOfPinnedObject();
dataHandles.insert(std::make_pair(data, (void *)GCHandle::ToIntPtr(handle)));
return data;
}
void releaseData(void *data) {
auto i = dataHandles.find(data);
if (i != dataHandles.end())
GCHandle::FromIntPtr((IntPtr)i->second).Free();
}
#pragma unmanaged
void native() {
char *data = (char *)getData();
for (int i = 0; i < 2; i++)
printf("%c ", data[i]);
releaseData(data);
}
#pragma managed
int main(array<System::String ^> ^args) {
native();
return 0;
}
更多关于特定Bitmap
转换unsigned char *
here