在我的Android游戏中,我有 2 个游戏场景,我想为它们添加分析。
但不幸的是,当我在第二个场景中启用谷歌分析插件时,一些纹理没有设置——问题。
我已经尝试了 2 个插件,并且都导致了同样的问题。 http://g3zarstudios.com/blog/google-analytics-in-unity/ http://massthreat.com/labs/googleanalytics
为了使用它们,我将脚本附加到场景的主摄像机或处理事件的游戏对象上。
但分析仅在客户端触发时调用。