我最近在搜索游戏编程,我通过了 throw 一个名为 Tiled Map 的定义,我查找它并尝试了解它是如何声明的以及它是如何用于查找碰撞的,但是没有成功,任何人都可以给我一个明确的解释是一张平铺地图,它已被声明,我如何检测这张地图中的碰撞这是我阅读的网站:
http://rodrigo-silveira.com/html5-2d-game-programming-tutorial-gwt/#.Uf9Ivm22shC
var mapBluePrint = [
[0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 8, 8, 8, 8, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0]
];