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我不确定这个问题是否适合该网站,如果被要求移动它,我当然会,但我有一个关于流行工具 Texture Packer 的问题。

好的,你们很多人都知道,纹理打包器是一个非常有用的工具,用于创建 spritesheets/atlasTextures。无论您如何称呼它们,在我将图像文件拖入纹理打包器并让它发挥神奇的打包功能后,我然后单击发布。它会在我选择的地方创建一个 .png 文件。然后我必须返回并创建相同的文件并使用 .plist 标记对其进行命名。无论如何要同时创建这两者吗?

如果有人可以帮助我解决这个问题,那将是非常有用的!谢谢!

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