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我必须将 Awesomium 集成到 Unity 3d 中。我已经完成了中定义的步骤

http://labs.awesomium.com/unity3d-integration-tutorial-part-1/

但是当我必须将 webTexture.cs 拖到播放器对象上时,它会给出以下错误。

Assets/WebTexture.cs(226,13):错误 CS0104:RenderBuffer' is an ambiguous reference betweenUnityEngine.RenderBuffer' 和 `AwesomiumMono.RenderBuffer'

请协助!

谢谢, 万达娜

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我自己修好了

在 WebTexture.cs(Awesomium 提供的类文件)中,Reference 有歧义。

而不是 ** RenderBuffer _rBuffer = webView.Render();** 调用 AwesomiumMono.RenderBuffer _rBuffer = webView.Render();

它将修复并加载您的 Web 容器。

于 2013-04-05T10:44:14.723 回答