有没有办法为 Android 调试 Shader GL ES 2.0?在三星 S3 上启动应用程序并崩溃。在桌面上,一切正常。编译Shader成功通过。即问题是在片段着色器内部工作的阶段。我怀疑数据的准确性存在一些不一致之处。我在 Eclipse 中工作。
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对于这个问题,我能找到的最佳答案是:查看“Tracer for GLES”。
android 开发者博客在这篇文章中介绍了该工具:http ://android-developers.blogspot.com/2012/06/android-sdk-tools-revision-20.html
屏幕截图显示了着色器代码和着色器对象列表......所以我希望这能回答你的问题。