到目前为止,我一直在开发一个使用 webGL 进行渲染的 three.js HTML5 应用程序。该应用程序在 pc 上运行良好,但是当我尝试在我的手机上进行测试时,它是运行 Chrome 版本 28.0.1500.94 的 Xperia J。我也在 chrome 上启用了 webGL 渲染和 webRTC,但是我得到的只是黑屏,尽管 Chrome 提示使用网络摄像头。我也尝试过运行这个示例,但没有运气。我的查询是:
- 我们可以使用three.js 在Android 上运行webGL 渲染吗?
- 如果是这样,让它运行的步骤是什么。