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我有这种方法可以从磁盘上的图像中获取缩略图:

public static BitmapImage GetThumbnail()
{
    var dlg = new OpenFileDialog {Filter = "Imágenes|" + extensionesImagenes};
    var result = dlg.ShowDialog();

    if (result == true)
    {
        var tempFolder = Path.GetTempPath() + "MyTempFolder\\";

        if (!Directory.Exists(tempFolder))
            Directory.CreateDirectory(tempFolder);

        using (var thumbnail = new Bitmap(170, 170))
        {
            using (var gr = Graphics.FromImage(thumbnail))
            {
                gr.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
                gr.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
                gr.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
                gr.DrawImage(new Bitmap(dlg.FileName), new Rectangle(0, 0, 170, 170));
            }

            thumbnail.Save(tempFolder + "foto.jpg", ImageFormat.Jpeg);
        }

        return new BitmapImage(new Uri(tempFolder + "foto.jpg"));
    }

    return null;
}

如果我第一次运行它没有问题。但是当我第二次运行它时,我得到“GDI+ 中发生一般错误”异常,因为我的应用程序正在使用该文件。

根据用户所做的操作,可以多次调用该方法,并且应该覆盖该文件。事实上,如果文件在我第一次调用该方法时存在,它就会被成功覆盖。

该文件由 Bitmap 类的 Save() 方法生成,我没有使用任何流。

如何解锁文件?

TIA

编辑

我没有使用 MemoryStream,因为我需要另一种方法中的文件:当用户调用 GetThumbnail 方法时,缩略图将显示在 StackPanel 中(缩略图是 StackPanel 的 ImageSource。)

稍后用户可以将 WPF 表单中显示的信息(包括图像)保存到数据库,并且保存到数据库的方法需要从保存的图像中读取字节。

编辑 2

在使用缩略图之前,我使用的是这种方法:

public static BitmapImage GetImage()
{
    var dlg = new OpenFileDialog {Filter = "Imágenes|" + extensionesImagenes};
    var result = dlg.ShowDialog();
    return result == true ? new BitmapImage(new Uri(dlg.FileName)) : null;
}

它工作正常。

现在我正在使用缩略图,MemoryStream 的问题是我无法为图像设置 Uri。

例如我正在使用:

imagenNueva = InterfazUtil.GetImage(); // GetImage() is now GetThumbnail()
var rutaFoto = (imagenNueva != null) ? imagenNueva.ToString() : null;

字符串 rutaFoto 被传递给将信息保存到数据库的方法,并使用此变量从磁盘读取图像。

在 GetThumbnail 方法中,我确实将 Image 缩略图转换为 BitmapImage,并尝试使用以下方法设置 SourceUri 和 BaseUri:

新的 Uri(对话框。文件名);

但是当我调用 imagenNueva.ToString() 时,我没有得到有效的 Uri。

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1 回答 1

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 gr.DrawImage(new Bitmap(dlg.FileName), new Rectangle(0, 0, 170, 170));

使用这样的位图非常麻烦。它会锁定“dlg.FileName”文件,并且在垃圾收集器释放它之前需要一段时间。你需要这样写:

 using (var bmp = new Bitmap(dlg.FileName)) {
     gr.DrawImage(bmp, new Rectangle(0, 0, 170, 170));
 }

现在它在使用后立即被释放,并且也释放了对文件的锁定。

顺便说一句,如果您使用 MemoryStream 代替,您可以完全避免编写这样的代码。只需将图像保存到 MemoryStream,就不需要文件了。假设图像不是那么大,或者您可以指望在 64 位操作系统上运行。否则不是避免处理位图的理由。

于 2013-07-22T20:13:11.733 回答