我的问题是针对用 cocos2d v1.1.0-beta2b for ios 编写的应用程序:
删除/释放CCParticleSystem的最佳实践是什么?
我知道的一种方法是使用 setAutoRemoveOnFinish:YES。
[emitter setAutoRemoveOnFinish:YES];
[emitter stopSystem];
另一种方法是使用 removeChild 手动移除发射器。
还有其他人吗?通常推荐哪种方式?
附带说明一下,关于 cocos2d v1.1.0-beta2b 下的 CCParticleSystem 删除/发布是否有任何已知问题?