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我一直在搜索谷歌和亚马逊,但在基于四叉树的 LOD 地形上找不到任何合适的资源。有些人只是解释了粗略的概念,但这是我已经知道的,我需要的是带有一些评论的示例。

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很久以前(>10 年)我写了一个基于四叉树的地形渲染器,它直接读取 Terragen-1 文件。您需要提供预渲染的表面/照明纹理。整件事从来都不是严肃的事情。代码的第一次迭代开始于在大约 6 小时内的漫长火车旅行中“让我远离无聊”。然后我添加了 LOD 和其他一些好东西。

我已将代码原样放在 Github 上的硬盘上,享受:

https://github.com/datenwolf/codesamples/tree/master/samples/OpenGL/qt_terr

这个东西使用即时模式渲染地形。在基于顶点数组的渲染器中打开它作为练习留给读者。

于 2012-04-27T18:48:37.913 回答
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您是否查看过 Virtual Terrain Project 中的LOD 页面

于 2012-04-27T17:12:32.050 回答