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我创建了一个应用程序,我现在希望将基于回合的多人游戏应用到该应用程序上。需要明确的是,我根本没有太多服务器经验。不过,我确实对 mySql 有所了解。

你们中有人知道这是如何实现的吗?我正在寻找一种与 Draw Something 和 Words With Friends 一样的解决方案。

他们只是使用网络服务和数据库来存储每个游戏会话吗?

我研究了 Amazon Web Services,似乎他们在他们的 iOS SDK 中有很多我正在寻找的东西,但我不知道它是否会太贵。

我已经搜索了很多“开箱即用”的解决方案,例如 photon 和 smartfox,但对于那些想要基于回合制多人游戏的人来说,它们似乎都过大了。

任何帮助将不胜感激,我将使用我找到的信息编辑这篇文章:)

干杯,奥拉夫

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也许我没有正确理解您的问题,但是如果您对服务器端计算不太了解并且想要开箱即用的 TurnBased Match 处理,您可能应该查看 Apple 的官方回合制比赛 GameCenter Framework .

请参阅此处的官方文档以及Ray Wenderlich 的一个非常好的教程

OpenFeint 还有一个用于回合制比赛处理的 API

这些解决方案永远不会为您提供与您自己的服务器相同的控制,但它似乎可以满足您的需求。

祝你项目好运

于 2012-06-14T05:18:26.973 回答