目前我有一个脚本正在发射一个球体,当我按下使它发射的按钮时;颗粒出来但不会在屏幕上移动,它只是停留在静止位置。而我希望它在屏幕上向前移动......
脚本:
#pragma strict
public var pellet : Transform;
function Start () {
}
function Update () {
if (Input.GetKeyUp("o"))
{
var pelletfire = Instantiate (pellet, gameObject.Find("pellet_Spawn").transform.position, Quaternion.identity);
pelletfire.rigidbody.AddForce(transform.forward * 500);
}
}
感谢您的任何建议