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是否可以使用一个 monodevelop 解决方案,将在两个 unity3d 项目中使用?
为什么我需要这个?我有两个几乎相同的项目(代码相同),但图形不同。我想在一个地方更改代码...
据此, GIT 或 SVN 等源代码版本控制软件将是一个不错的方法。
这里展示的另一种观点是将代码编译成一个中央 DLL,可以在两个项目之间共享和使用。但是,这很麻烦,如果您要进行许多更改,因为每次进行更改时都必须将 dll 重新添加到每个项目中(除此之外,我更喜欢这种方法)。您可以在此处查看有关此方法的详细信息。
希望它有所帮助!