我有一些我正在阅读的书中的代码,但它是为 Unity3 编写的,尽管我正在尝试的似乎不起作用,并想把它放在这里以重新审视它:
function destroyPlayer(dpos : Vector3)
{
var plDeath : GameObject = Instantiate(playerDeathObj, dpos, playerDeathObj.transform.rotation) as GameObject;
plDeath.animation["death"].speed = 3.5;
yield WaitForSeconds(0.5);
Destroy(plDeath);
}
因此,如果我取出产量,您看不到播放的动画,但它确实被清除了。虽然在这里,动画播放然后粘住。这是书中的代码
http://www.deeppixel.com/unity3d-indie-developers-blueprints-book-training/
在勘误表中没有看到任何更新,想知道是否有人对尝试有什么建议?