这可能是一个重复的问题,但我找不到我的查询的任何具体答案
如何在 2d 跑步游戏中创建倾斜/弯曲的地面。用户会看到像老游戏“马里奥”一样的侧视图
如果我使用基于平铺的地图,我只能拥有矩形对象。
创建倾斜地面的最佳方法是什么?我应该使用基于平铺的地图,还是应该在地图中定义角点并以编程方式创建地面?
以及创建弯曲地面的困难是什么。
创建游戏“Flying Pengui” 时可能的逻辑是什么https://play.google.com/store/apps/details?id=com.topfreegames.penguinfree&feature=related_apps#?t=W251bGwsMSwyLDEwOSwiY29tLnRvcGZyZWVnYW1lcy5wZW5ndWluZnJlZSJd