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我目前正在创建一个应用程序,它在视图中包含一个pickerView 和一个tapbar。视图位于屏幕底部。点击栏始终可见。如果我点击点击栏上的按钮,视图将向上移动并显示pickerView。我的问题是:

视图不会向下移动到 iPhone 5 屏幕的底部。我将此代码放在不同的位置:

CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
if (screenSize.height > 480.0f){
    [UIView beginAnimations:Nil context:Nil];//tells the compiler to start a new animation
    [UIView setAnimationDuration:0.6];//in seconds
    self.hiddenView.frame = CGRectMake(0, 504, 320, 260);//move the picker to a specific position (504 = 568 - statusbar(20) - tapbar(44))
    [UIView commitAnimations];//tells the compiler to start the animations
}

例如在:

-(void)viewDidLoad{}
-(void)viedWillAppear{}
-(void)viewDidAppear{}

我一无所知。有谁知道如何以正确的方式做到这一点?

更新

好的,感谢所有答案,但我的动画效果很好。我的问题是它每次都执行(使用断点检查)不会触发(视图不会向下移动)。所以我问我必须把我的代码放在哪里才能正常工作。如果代码正确则不会,因为它是正确的。我知道有不同的方法可以检查它是否是 iPhone 5 并对事物进行动画处理,但同样:此代码正在运行,而不是实际问题。我希望你现在更好地理解我的问题。

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5 回答 5

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使用下面的代码。

if([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568)
{
    //This is for iphone 5 view
    //add your code here.
    UIView *view=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 150, 100, 100)];

}
else
{
    //This is for iphone 4 view
    //add your code here.
    UIView *view=[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
}

这个条件适用于 iphone 5 。

于 2013-06-26T11:02:13.753 回答
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不同的高度不需要comparision高度ios:试试这个来隐藏你的视图:

CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
[UIView beginAnimations:Nil context:Nil];//tells the compiler to start a new animation
[UIView setAnimationDuration:0.6];//in seconds
self.hiddenView.frame = CGRectMake(0, screenSize.height, 320, 260);//move the picker to a specific position
[UIView commitAnimations];//tells the compiler to start the animations

要显示您的视图:

CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    [UIView beginAnimations:Nil context:Nil];//tells the compiler to start a new animation
    [UIView setAnimationDuration:0.6];//in seconds
    self.hiddenView.frame = CGRectMake(0, screenSize.height-260, 320, 260);//move the picker to a specific position
    [UIView commitAnimations];//tells the compiler to start the animations

更新 您可以使用bool变量或可以使用您tapButton 喜欢的选定状态:

-(IBAction) tapbuttonClicked:(UIButton *)sender
{
     [sender setSelected:!sender.isSelected];
     if(sender.isSelected)
      {
        //code to show your view...
      }
      else
      {
        //code to hide....
       }
}
于 2013-06-26T11:02:32.167 回答
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好的,因为显然没有人正确理解我的问题(或者实际上没有读到最后?),我必须为自己找到答案。如果有人在这里遇到同样的问题,我就是这样解决的。

只需将您的代码放入-(void)viewDidLayoutSubviews{}函数中即可。一旦视图完全加载,它将立即执行。

   -(void)viewDidLayoutSubviews{
        CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
        if (screenSize.height > 480.0f){
            [UIView beginAnimations:Nil context:Nil];//tells the compiler to start a new animation
            [UIView setAnimationDuration:0.0];//in seconds
            self.hiddenView.frame = CGRectMake(0, 504, 320, 260);//move the picker to a specific position
            [UIView commitAnimations];//tells the compiler to start the animations
        }
    }
于 2013-07-03T13:02:52.233 回答
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添加以下代码行:

#define IS_IPHONE_5 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )568 ) < DBL_EPSILON )

yourProjectName-perfix.pch档案

这对于识别设备是 iPhone4 或 iPhone5 很有用。通过给出类似的条件

if (IS_IPHONE_5)
{
    //// write code/setFrame for iPhone5;
}
eles
{
    //// write code/setFrame for iPhone4;
}

在项目中的任何地方使用它:

于 2013-06-26T11:02:03.157 回答
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我最喜欢做这些事情的方式是使用+ (UIView) animateWithDuration: animations:

CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
if (screenSize.height > 480.0f){
[UIView animateWithDuration:0.60f animations:^(void){
self.hiddenView.frame = CGRectMake(0, 504, 320, 260);//move the picker to a specific position (504 = 568 - statusbar(20) - tapbar(44))
}];
}

这应该为您解决问题。此外,您可以查看animateWithDuration: animations: completion:甚至animateWithDuration: delay: options: animations: completion:

希望这可以帮助。

于 2013-06-26T11:05:35.113 回答