我正在创建一个 AIR 应用程序,但我意识到它似乎本身并不支持“投掷”动力。我想我会问是否有人创建了一个可以将其放回原处的对象或插件?目前,在我想投掷的物体上,我正在重新创造动力,但它还不完美。任何人都可以让我走上正确的道路吗?
谢谢!
我正在创建一个 AIR 应用程序,但我意识到它似乎本身并不支持“投掷”动力。我想我会问是否有人创建了一个可以将其放回原处的对象或插件?目前,在我想投掷的物体上,我正在重新创造动力,但它还不完美。任何人都可以让我走上正确的道路吗?
谢谢!
我最终创建了自己的文件,效果很好。
我将最后 3 个touchmove
位置和时间保留在内存中,然后打开touchend
,我找到内存中最近和最旧touch
的位置之间的差异,以找到速度和方向。然后Actuate
,如果有必要,我过去常常将它放宽一定距离。
不过,它需要进行大量调整才能使其感觉自然。
Greensock 有一个很棒的插件,它就像 iOS 原生电影一样工作,并且可以定制为以多种方式工作。即使在较旧的 iPad 上,Air 的性能也非常出色。为获得最佳效果,请使用 BitMask。